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2013.11.28

蒼の海賊龍・地獄級をクシナダパで攻略!


今週から蒼の海賊龍が始まっていますね!


水曜日はチョキサファ以外はあまりすることがなかったので
初めて挑戦してみました。



aIMG_3130.png


いきなりボスです。

まず先制で15930ダメージをくらいます。
今回はクシナダで1/4にしていますが
全快であれば受けてもギリギリ残ります。

もし防御系スキルを使わない場合は
15930以上のHPを確保しないとどうしても無理、ということです。


その先制で回復ドロップを増やされるというツンデレキャラなので、
防御態勢で木ドロップに変換しています。
あとイースのギガグラ使用。

地獄級のアルビダは300万もHPがあります。
ギガグラでも残り210万。

威嚇を使って4ターンの猶予があるので
この間に削り切る、という作戦です。


3回クリアしましたが、
初ターンに回復が溢れすぎているときは
適当に整地してからのほうがいいです。

クシナダパはコンボが重ねられないと弱いですからね。

上記の盤面で緑4セットの6コンボで、ちょっと残ってしまいましたが
次のターンで倒せました。



aIMG_3133.png


お供がたくさん。


B4までにスキルを貯める、ということが必要です。
(僕の場合、イースの21ターンまで)

マリンゴブリンが単純に貯めやすいですね。
デーモンも防御が堅いし、リーフバインドも使ってくれるので
結構貯めやすいと思います。

クシナダパは回復が高くなるので
防御態勢を入れていると、かなり安定してスキル貯めができます。
B4まででも難しくありませんでした。



というわけで、攻略出来たのですが
僕はウミヤマを持っていないし
アクアチェイサーもすでに持っているので
アルビダを全覚醒(つまり地獄3周)した時点で
蒼の海賊龍はおしまいです。(^^ゞ



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木曜日はイザナミ降臨ですね!楽しみ!!



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Posted at 00:34 | 普通の攻略 | COM(2) | TB(0) |
2013.11.27

五右衛門のスキル上げ途中経過


月曜日になんと五右衛門降臨。

月曜日はこの他に・・・

 プラスマラソン
 チョキメタ


イベントがスタートした時は、
月曜日はプラマラに走る予定だったので
五右衛門が重なると知った時は
思わず天を仰ぎました(いや、まじで)


チョキメタはまず脱落。
なんか最近よくゲリラでくるので
有り難みがないですよね・・・(;^ω^)

クシナダはまだまだ+が100くらいなので
プラマラも悩みましたが、
五右衛門のスキル上げはなんかもう趣味みたいになっているので
五右衛門を優先することにしました。

テクダンはスタミナが余ったときに調整で
タロスや猛炎に入る程度にしました。





五右衛門のスキル上げの経過は・・・

 1回目  3up / 5体
 2回目  0up / 3体
 3回目  0up / 4体

う〜〜ん。
1回目の好調さが影を潜めていますね。orz


さて、今回は??



aIMG_3023.png

↓↓↓↓↓

aIMG_3024.png

1up / 5体




まだまだ!


aIMG_3090.png

0up / 4体 orz




aIMG_3091.png

↓↓↓↓↓

aIMG_3092.png

1up / 4体



というわけで結果は、2up / 13体。

上がったから良かったけど
あんまり効率は良くないですね。。。


これまでの合計 ・・・ 5up / 25体

期待値どおりに落ち着いてきたのかな(;^ω^)


スキルマまではあと8なので
40体必要になる計算です。

今のスタミナが150なので
ミス無く回れたとして石が13個分。

ゴッドフェスを1回我慢するくらいで
スキルマができるのであれば、安いもん(なのか?)。


何もやることがないときは
ランク上げ目的で神々を周回しています。

今回上がったスキルレベルはたったの2ですが
神々周回用としては結構楽になるはずです。
週末に試してみます!!






参考になるか分かりませんが
五右衛門の超地獄を以下のパーティで周回しています。


aIMG_3082.png


立ち回りは以下のとおりです。

B1 下忍は怖いので一掃。

B2 両端の下忍を倒してスキル貯め。
  できれば威嚇が貯まった状態でB3へ。

B3 威嚇が貯まっていれば使用して、さらにスキル貯め。
  威嚇が貯まっていない場合は、何体か貫通した後スキル貯め。
 (↑調整むずいです)

B4 ダメージを与えつつ、スキル貯め。
  最低限、威嚇・体力エンハンスを貯めて突破。できればギガグラも。
  クシナダスキルはここで使っても構いません。

B5 威嚇使用。最低4ターンの猶予があります。
  もしクシナダが残っていればさらに1ターン。
  必要に応じてドロップを整理してから
  攻撃態勢水・体力エンハンスで頑張ります。
  水3 × 3の7コンボでちょっと残ったので、
  できれば水が4セットできる12個を目指すといいと思います。


一番怖いのは落ちコンです。(・∀・)
(最近こればっか)


B2で一番スキルを貯めたいのですが
下忍を倒すので4コンボくらいは目指します。
これに落ちコンが入って7コンボくらいになると

あ〜・・・orz

です。


その割にミツキや五右衛門で落ちコン来なかったりされると
ガンホーの策略ではないか、とさえ思ってしまいますwww


あと地味にキングアワりんのスキルブースト×2が役立っていますね。


できればエキドナの枠をタイニーにして
五右衛門のコンボ数を上げたいのですが・・・
今の僕のパズル力とスキルレベルでは
厳しい感じです。(;^ω^)



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火曜は虹番×5で終了でした。
光の番人が足りてません!!




Posted at 00:30 | 降臨系 | COM(2) | TB(0) |
2013.11.25

サタン降臨もクシナダパでそこそこ安定



サタン降臨。。。



サタン自体は覚醒も済んでいるし
スキルレベルをあげる気はありません。

じゃあもう周回の意味ないんじゃない?

という気もするのですが
ケルベロスとクラーケンは持っていません。


ケルベロスなんて最近流行らないし
クラーケンもベルゼブブで代用できるんじゃない?

という気も併せてするのですが・・・


なんか楽しいんですよね!



きっと5色ダンジョンでコンボがしやすいからかな??
楽しいついでに幻獣枠でも手に入ればいいかな。


あ、もうひとつありました。

アイルーでコラボしたモンスターで
ドロップ強化・水をもっているやつしましたよね?

あれが7体くらいいるので
是非クラーケンを手に入れて処分したいんです。






前置きが長くなりましたが
以下のパーティで結構安定してきました。(70〜80%くらい)



aIMG_2778.png



aIMG_2919.png


HPが結構重要です。

16500程度あると安定度が高くなりました。
いまのところフレの+頼みですが・・・(^^ゞ


結構そこらへんのダメージが多いんですよ!

クラーケンのスキル   : 16176
ヴァンパイアのスキル  : 15336
サタンのワールドエンド : 16213(クシナダのスキル使用)


なんとワールドエンドですら耐えきれちゃう!!



基本的にB1〜B4はスキルを貯めることを主眼に進めます。
B1、B4は1体残して貯めます。
威嚇、クシナダスキルはフル活用します。

最も重要なのは
サタンに到着したときに威嚇が貯まっていることです。

初ターンで状態異常無効をしてくるので
あと1ターンで貯まる状態ではダメです。

僕の場合・・・

 ギガグラ 21ターン
 ラスゴ  35ターン(恥)

です。

ゼウス入れる必要あるの?という話ですが
HP的にゼウスが必要でした。
もしアポロンのレベルが上がっていれば
アポロンのほうがドロップ変換できるので有利ですね。


1.ギガグラ・ラスゴが貯まっている場合


かなり余裕があります。
きっと攻撃を受ける前に倒しきれます。



2.ギガグラだけ貯まっている場合


これが一番多いパターンでした。
でもそんなに問題ありません。
ワールドエンドさえ耐え切れるのですから
攻撃できる回数はかなり多いです。



3.どちらも貯まっていない場合


やはり落ちコン期待になりますが
絶対無理、ということでもありません。

立ち回りさえ間違えなければ、案外いけるものです。

威嚇:3ターン
状態異常無効:1ターン
通常攻撃2回、ワールドエンド:3ターン

こんなに攻撃できれば
1回は10コンボくらいいくものです。(適当)

サタンは通常攻撃の際に
こちらが防御スキルを使っていると
それをキャンセルしてきます。

ただし僕も失敗して気づいたのですが
通常攻撃が延期されたわけではなくて
あくまでキャンセル、なんですよね。

なので3ターン目には予定通り
ワールドエンドをぶちこんできます。(;^ω^)


そこで僕は以下のようにしました。

通常攻撃 : 普通に受ける 6005
通常攻撃 : クシナダで受ける 1501
ワールドエンド : 上で受けたダメージを全快してクシナダで受ける


7500くらいであれば
クシナダパは回復力が高いので余裕です。
ふわふわが活きるように闇ドロップを貯めることがポイントです。






さて・・・
成果ですが。


aIMG_2789.png


ケルベロス 2
クラーケン 0



うん・・・

お前じゃない。orz



麒麟やラーはいないけど
クシナダはいるぜ!!

っていう方は試してみてはいかがでしょうか?


でもふわふわもガチャ限ですね。(;^ω^)
結構出る気がするので
持っている方も多いのではないか?

ということで。



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Posted at 23:02 | 降臨系 | COM(0) | TB(0) |
2013.11.23

いまさら気づいてしまったが・・・(常識?)



さて・・・

イベントが始まったといえど
特にあんまり関係ないですね。
スキルレベルアップ2倍も、序盤に済ませたし・・・


土日は天海神や神々を回っています。

そういえば最近ノブリンのフレが減ってきましたね。
天海神の周回に使っていたのですが
ぶっちゃけサタンパでも回れますからね。






今日の進化

aIMG_2749.png



↓↓↓



aIMG_2750.png


なんと今更の超・ぐんまけん。

木のメンツで育てるのがいないので
超・ぐんまけんまで育ててみました。
(専用の素材も半年前くらいからあって邪魔だったし・・・)

ステは結構いいんですけどね。
スキルが死んでますからね。

もう覚醒で結構ありふれてる自動回復が
6ターンごとって。。。orz



ここまでが今日の午前中ですが、
午後に

「さて、次に育てる木のメンツは・・・」

と、BOXを覗いていたところ



aIMG_2777.png


全く育てていません。
たしか進化した絵があんまり・・・だし、
ステも微妙だったので。


でも、スキルつおくない??
  (←今更?)



aIMG_2751.png


例えばこんなパーティ。


aIMG_2754.png


あみたん → 薔薇姫のスキルで3色になります。

火 → 木
闇 → 回復 → 光
木・光・水 そのまま

変換前のバランスによりますが、
水だけそのまま残ります。



ここからCTWで・・・


aIMG_2755.png



もっとうまくいくと・・・



aIMG_2759.png



属性さえ合えば
結構使えるパーティのような気がします・・・



ぐんまけんなんて育てている場合じゃなかった!!orz




2回めの高岡市コラボもドスルーしましたしね。
スキルマックスで8ターンになるようなので
早く次の降臨来ないかなって
今更思っています。(^^ゞ


そういえば、その昔GFでゲットして
倉庫番をしているミカエルもいるので
もうちょっと色々考えてみます。



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本当ぐんまけんなんて・・・


Posted at 22:10 | 普通の攻略 | COM(0) | TB(0) |
2013.11.22

さくっとアングリーバードコラボ・黄金級



これまで放置していましたが
スタミナが微妙に余ったので
アングリーバードコラボの黄金級に行ってきました!!


aIMG_2699.png



道中はサタンパなら楽勝です。

楽勝すぎて悪魔エンハンスが貯まらないと困る
ということで
基本的に雑魚や中ボスは、副属性で倒していきます。

なんかグルーヴコースターゼロコラボを思い出しますね。



いきなりB2で・・・

aIMG_2700.png


マチルダでました。

スキルはオリジナルで
闇の攻撃を1ターン無効、ということらしいですが
それならジーニャとかひだまりさんでいい気もしますなぁ。


aIMG_2701.png


ボス。

ペルセポネ・ベルゼブブ・キンワルのスキル。
横一列消しを心がけてワンパンです。


aIMG_2702.png



特にスキル上げ対象を持っていないので
なんとも・・・
ヒュドラの毒を持っているやつだけ上げようかなぁ・・・



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最近石の消費が激しいなぁ・・・


Posted at 22:21 | コラボ | COM(2) | TB(0) |
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